基本內(nèi)容
個(gè)人簡(jiǎn)介:
原CAPCOM常務(wù)取締役執(zhí)行役員兼開(kāi)發(fā)本部副部長(zhǎng)、第一開(kāi)發(fā)部本部長(zhǎng)。 1985年加入CAPCOM,是CAPCOM創(chuàng)業(yè)時(shí)期入社的元老級(jí)人物,因主持開(kāi)發(fā)了本社首款街機(jī)游戲《VULGUS》而深得社長(zhǎng)遷本憲三的信賴(lài)和器重。關(guān)于此人的早期經(jīng)歷在日本業(yè)界有著許多版本迥異的風(fēng)傳,他和遷本家族的關(guān)系最早甚至可以追溯到1979年成立的I.R.M株式會(huì)社(后改名IREM)。由于某種特殊原因使得船水氏20年來(lái)雖然在CAPCOM社內(nèi)久歷風(fēng)雨,卻始終穩(wěn)居高位而屹立不倒。船水紀(jì)孝本人因?yàn)閷?duì)會(huì)社發(fā)展做出的莫大功績(jī)而于1993年被任命為常務(wù)執(zhí)行役員并兼任開(kāi)發(fā)本部副部長(zhǎng),以后又同時(shí)擔(dān)任第一開(kāi)發(fā)部的本部長(zhǎng),在社內(nèi)和游戲業(yè)界都擁有著相當(dāng)高的地位。然而2004年春,他卻脫離CAPCOM,并于該年6月成立自己的游戲開(kāi)發(fā)公司CRAFT&MISTAR(クラフト&マイスタ一),當(dāng)時(shí)公司內(nèi)擁有6名成員,其中包括原CAPCOM公司的游戲制作人須藤克洋等。
主要作品:
《VULGUS》 1984年CAPCOM制作的第一款街機(jī)游戲,同時(shí)也是一款縱軸射擊游戲。PSP版的《CAPCOM 經(jīng)典游戲合集》(《Capcom Classics Collection Reloaded》)中有收錄該作。
《街頭霸王》系列(《STREET FIGHT》) 僅僅憑借這個(gè)偉大的格斗游戲名作系列已經(jīng)足夠讓船水紀(jì)孝彪炳青史。1987年6月30日,初代《街頭霸王》的街機(jī)版在日本本土上市,這是一部以龍和拳為主角的單人用橫向格斗游戲(注:拳即為以后的紅瘋肯),船水團(tuán)隊(duì)全新搭載了八方向操作模式,相對(duì)于當(dāng)時(shí)格斗游戲主流上下左右四方向的操作判定而言有了突破性的發(fā)展。CAPCOM還為該款游戲的街機(jī)機(jī)臺(tái)設(shè)計(jì)了獨(dú)特的壓感式按扭,可以根據(jù)玩家按壓按鍵的力度輕重來(lái)判定招式的傷害值。游戲過(guò)程中還穿插了諸如劈磚等余興游戲,這個(gè)設(shè)計(jì)又被延續(xù)的以后的作品中。
2代的街機(jī)版推出于1991年,時(shí)值游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生大革命的時(shí)期。作為一款專(zhuān)為對(duì)戰(zhàn)精心設(shè)計(jì)的游戲,2代和前作相比有了本質(zhì)的進(jìn)化。制作者為了實(shí)現(xiàn)每個(gè)角色個(gè)性化的理念不惜將前作的絕大部分的人物都削除,原創(chuàng)的春麗、古烈等人物給人耳目一新的感覺(jué)。每個(gè)角色都設(shè)計(jì)了個(gè)性鮮明的招式并同時(shí)賦予了完美的平衡性,這對(duì)于一款對(duì)戰(zhàn)專(zhuān)用的格斗游戲而言無(wú)疑是成功的最關(guān)鍵所在,而這部作品的招式判定以及節(jié)奏感等設(shè)計(jì)理念幾乎影響了此后所有的格斗類(lèi)游戲!督诸^霸王II》街機(jī)版上市后立即掀起了一股對(duì)戰(zhàn)狂潮,92年6月SFC版推出更起到了推波助瀾的效果,當(dāng)年下半年短短四個(gè)月里CAPCOM就連續(xù)三次發(fā)表提升業(yè)績(jī)預(yù)測(cè)的公告。SFC《街頭霸王II》取得了全球630萬(wàn)份以上的銷(xiāo)量,這個(gè)數(shù)字在格斗游戲史上也是空前絕后的,CAPCOM借此成功躍居業(yè)界一流軟件廠商的行列。
《生化危機(jī):爆發(fā)》(《BIOHAZARD:BREAKOUT》) 這部完全對(duì)應(yīng)網(wǎng)絡(luò)功能的全新作品十分受人矚目,成為CAPCOM在2003財(cái)年最重要的戰(zhàn)略商品。以人物的設(shè)定來(lái)看《生化危機(jī) 爆發(fā)》的角色有八名,且每一位都是主角,根據(jù)玩家的愛(ài)好選擇來(lái)決定,游戲中每一名角色都有自己的背景故事和特殊技能,在游戲中也可以和其它角色一起游戲,而且這些角色還能為玩家提供一些便利條件,比如彈藥不足,這時(shí)可以從其它角色身上取一些彈藥或者其它武器(指身上有的東西),這是以往系列作中沒(méi)有的特性,也是《生化危機(jī):爆發(fā)》的一次新的嘗試。
游戲中還設(shè)定有網(wǎng)絡(luò)模式,可以登錄到服務(wù)器上與其它玩家一起并肩作戰(zhàn),所以說(shuō)互相合作幫助是很重要的一點(diǎn),這樣才能順利達(dá)到下一關(guān),但由于地區(qū)的原因,國(guó)內(nèi)暫時(shí)無(wú)法網(wǎng)上游戲,只有一些國(guó)外的城市可以網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲。游戲設(shè)定為五關(guān),且每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)BOSS,只有打敗了關(guān)卡的BOSS才能到達(dá)下一關(guān),而這些BOSS都是生化危機(jī)系列里經(jīng)常出現(xiàn)的怪物!但在《生化危機(jī):爆發(fā)》里這些常見(jiàn)的怪物設(shè)定的都令人毛骨悚然,而且過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)更是生動(dòng)至極!在武器設(shè)定方面,玩家在開(kāi)始的時(shí)候并不是哪個(gè)主角上來(lái)就有槍使用,不過(guò)此作的武器的種類(lèi)非常的多,包括我們?cè)谏C(jī)系列里常用的武器之外,還有很多種容易上手的武器,比如說(shuō)“鐵棒”“木棒”“拖把”等等,還可以把兩種或多種武器組合起來(lái)使用,來(lái)增加武器的攻擊力度。唯一的缺憾是讀盤(pán)時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)。
《怪物獵人》(《MONSTER HUNTER》) 這是一款能讓四位玩家同時(shí)聯(lián)機(jī)的PS2網(wǎng)絡(luò)游戲,而這款《怪物獵人》最大賣(mài)點(diǎn)就是能讓玩家扮演怪物獵人,穿梭在廣大的游戲世界中狩獵各種龐然大物的怪物。由公布的截圖來(lái)看,游戲中會(huì)出現(xiàn)的怪獸包括有大型的飛龍和巨大的貓型怪物等,而玩家角色的裝甲和武器設(shè)計(jì)也表現(xiàn)出了非常有特色的設(shè)計(jì),向我們初步展示了游戲中獨(dú)特的世界觀。事實(shí)上,整個(gè)游戲世界觀設(shè)定在一個(gè)融合科技與魔法的幻想大陸,玩家扮演的是接受委托狩獵怪物的獵人,必須接受委托任務(wù)捕捉危險(xiǎn)的怪物,而且拿獎(jiǎng)金購(gòu)買(mǎi)武器道具提升自己等級(jí),以挑戰(zhàn)更艱困的任務(wù)。該作以新穎的游戲方式、精致的畫(huà)面、個(gè)性化的操作和良好的手感獲得業(yè)界和玩家的一致肯定。
《超龍珠Z》(《超DRAGON BALL Z》) 本作是以著名漫畫(huà)家鳥(niǎo)山明的“七龍珠”為題材改編的格斗游戲,街機(jī)采用SYSTEM256基板,目前也移植到PS2平臺(tái)上并進(jìn)行了適當(dāng)補(bǔ)充和修正。作品以全3D卡通式風(fēng)格呈現(xiàn),甚至連角色攻擊時(shí)的狀聲詞也采用漫畫(huà)文字,是款徹底將漫畫(huà)完整重現(xiàn)的作品。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用一對(duì)一的方式進(jìn)行,可分成弱攻擊、強(qiáng)攻擊、防御、跳躍四種不同的基本動(dòng)作,當(dāng)然利用這些基本動(dòng)作也能組合出不同的特別招式,例如利用兩次跳躍施展u2018舞空術(shù)u2019將戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到半空中等;另外,玩家的游戲記錄也能利用IC卡儲(chǔ)存,包括經(jīng)驗(yàn)值、角色能力的成長(zhǎng)等。PS2版本對(duì)應(yīng)加入了青年版孫悟飯、悟飯女友比迪麗(學(xué)會(huì)舞空術(shù)版)、全新形態(tài)機(jī)械弗利薩等人物。同時(shí)增加了大量服裝、技能,并在技能演繹上大副強(qiáng)化。