人物經(jīng)歷
1998年,任宇昕畢業(yè)于電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程專(zhuān)業(yè),隨后任職于華為技術(shù)有限公司。
2000年,任宇昕加入騰訊,初入騰訊時(shí),任宇昕曾擔(dān)任Web技術(shù)開(kāi)發(fā)小組組長(zhǎng),最初,他對(duì)管理毫無(wú)興趣,對(duì)編程卻樂(lè)此不疲,深信后者是人生的全部意義。他最初的人生理想是做一名極客。但當(dāng)時(shí),騰訊內(nèi)部最有技術(shù)挑戰(zhàn)的部門(mén)是QQ服務(wù)器小組,任宇昕決心放棄小組組長(zhǎng)的職務(wù),申請(qǐng)加入后者當(dāng)程序員。他在半年間曾三次反復(fù)向時(shí)任騰訊CTO的張志東提出加入請(qǐng)求,但三次遭拒絕。張志東深信任宇昕?jī)H作一名程序員是大材小用,他應(yīng)堪當(dāng)大任。事實(shí)證明,張志東的判斷非常正確。
任宇昕很快面臨職業(yè)路徑的選擇。一個(gè)選擇是做當(dāng)時(shí)羽翼豐滿(mǎn)的互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù),另一個(gè)則是前景不明的游戲產(chǎn)業(yè)。出身華為,不免帶有“狼性”,熱衷于冒險(xiǎn)的他選擇了后者。這項(xiàng)工作從負(fù)開(kāi)始——此前,騰訊游戲業(yè)務(wù)剛剛經(jīng)歷了一場(chǎng)可怕的失敗,由于經(jīng)營(yíng)失利,一些游戲項(xiàng)目被解散,員工士氣渙散。
2003年至2008年被認(rèn)為是任宇昕人生最艱難的一段時(shí)光。當(dāng)時(shí),他帶領(lǐng)的游戲業(yè)務(wù)一直籍籍無(wú)名,行業(yè)報(bào)道連名字都找不到,后來(lái)雖然有,但總是排在倒數(shù)第一、第二位。2005年,僅名列行業(yè)第八。期間,任宇昕曾任公司增值開(kāi)發(fā)部總經(jīng)理,互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)部總經(jīng)理,擔(dān)任第一款自研游戲QQ堂的開(kāi)發(fā)總監(jiān),后擔(dān)任事業(yè)部總經(jīng)理。
2005年9月起任宇昕擔(dān)任互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)系統(tǒng)執(zhí)行副總裁。壓力最大的時(shí)候,任宇昕常以“一將無(wú)能、累死千軍”激勵(lì)自己奮勇向前。在端游市場(chǎng),任宇昕率領(lǐng)騰訊憑借休閑競(jìng)技類(lèi)游戲異軍突起,依靠《DNF》、《LOL》、《穿越火線(xiàn)》等多款熱門(mén)游戲,在這一細(xì)分市場(chǎng)牢牢占據(jù)超過(guò)45%的市場(chǎng)份額。另一個(gè)機(jī)遇出現(xiàn)于手機(jī)游戲微弱超越電腦游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、游戲機(jī)占據(jù)行業(yè)的主導(dǎo)地位之前。這些契機(jī)均被任宇昕敏銳捕捉。
2008年,獲得中歐國(guó)際工商學(xué)院的EMBA學(xué)位。
2012年5月17日,騰訊互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)系統(tǒng)中剝離出來(lái),成立單獨(dú)的公司,并由騰訊高級(jí)副總裁吳霄光擔(dān)任掌門(mén)人;改組之后的SNG業(yè)務(wù)線(xiàn)負(fù)責(zé)人由騰訊高級(jí)副總裁湯道生擔(dān)任。騰訊游戲總裁任宇昕被任命為騰訊公司COO(首席運(yùn)營(yíng)官)。
2013年1月28日,騰訊公司宣布移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群(MIG)架構(gòu)調(diào)整,旗下手機(jī)QQ、手機(jī)游戲等業(yè)務(wù),將被調(diào)至其他事業(yè)群,MIG今后將承擔(dān)更多有關(guān)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)平臺(tái)及底層安全的工作。同時(shí),MIG總裁劉成敏在為騰訊效力10年之后,因個(gè)人原因提出離職,其職位由騰訊首席運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)任宇昕兼任,向騰訊總裁劉熾平匯報(bào)。至此,騰訊旗下六大事業(yè)群中已有三個(gè)(IEG、SNG、MIG)歸屬任宇昕統(tǒng)領(lǐng)。
2015年9月17日,出任騰訊影業(yè)董事長(zhǎng)。
2017年3月24日,騰訊公司首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕兼任網(wǎng)絡(luò)媒體事業(yè)群總裁。
2017年6月16日,騰訊公布OMG調(diào)整:林松濤和姚星左右手輔佐任宇昕。
2018年9月30日,騰訊宣布戰(zhàn)略升級(jí),調(diào)整組織架構(gòu),由任宇昕全面負(fù)責(zé)平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群、互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群的管理和發(fā)展。
社會(huì)活動(dòng)
2009年,年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在大連召開(kāi)。任宇昕此間透露,截至目前騰訊已經(jīng)悄然投資近10個(gè)游戲團(tuán)隊(duì),而且這一投資并不局限在國(guó)內(nèi)。 任宇昕認(rèn)為,網(wǎng)游企業(yè)做好產(chǎn)品是最重要的,不同背景的資本進(jìn)入游戲行業(yè),可以讓游戲行業(yè)保持活力。與很多唱衰網(wǎng)游行業(yè)創(chuàng)業(yè)的觀點(diǎn)不同,任宇昕表示網(wǎng)游行業(yè)的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)還很多,中小開(kāi)發(fā)公司,只要找準(zhǔn)用戶(hù)做好產(chǎn)品就可能獲得成功。
人物觀點(diǎn)
發(fā)展觀點(diǎn)
繼續(xù)開(kāi)拓細(xì)分網(wǎng)游市場(chǎng)需求,堅(jiān)持自主研發(fā)和合作引進(jìn)相結(jié)合。
在2010年ChinaJoy上,騰訊游戲總裁任宇昕表示,騰訊將繼續(xù)拓展在手機(jī)、移動(dòng)終端以及社區(qū)等細(xì)分行業(yè)的游戲開(kāi)發(fā),并歡迎國(guó)內(nèi)以及海外合作伙伴共同開(kāi)發(fā)新游戲 。
任宇昕認(rèn)為,中國(guó)網(wǎng)游十年發(fā)展,經(jīng)歷了貼補(bǔ)空白、用戶(hù)需求從無(wú)到有的第一波發(fā)展、免費(fèi)商業(yè)模式盛行的第二波發(fā)展,進(jìn)入到新型游戲快速發(fā)展的第三階段。 任宇昕表示,騰訊游戲今后的戰(zhàn)略,一是繼續(xù)開(kāi)拓細(xì)分網(wǎng)游市場(chǎng)需求,二是堅(jiān)持自主研發(fā)和合作引進(jìn)相結(jié)合。他認(rèn)為,中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的增長(zhǎng),很大是來(lái)源于新的游戲類(lèi)型的出現(xiàn),中國(guó)游戲市場(chǎng)上還很多新興的細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域。他表示,下一個(gè)階段騰訊各個(gè)部門(mén)會(huì)聯(lián)合在一起,共同在這些新的技術(shù),新的領(lǐng)域當(dāng)中推出最好的游戲去開(kāi)拓這樣的市場(chǎng)。
任宇昕表示,騰訊不是聚焦在國(guó)內(nèi)公司爭(zhēng)奪人才,而是不斷的引進(jìn)海外的優(yōu)秀人才進(jìn)入到團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,增強(qiáng)公司自主研發(fā)能力,同時(shí)除了代理的模式之外,騰訊跟國(guó)外的一些頂尖公司也展開(kāi)了合作開(kāi)發(fā)游戲的項(xiàng)目。
經(jīng)典語(yǔ)錄
1.“你想要招聘最高標(biāo)準(zhǔn)的員工嗎?你必須提出最恰當(dāng)?shù)膯?wèn)題,而且盡可能多問(wèn)一些!
2.“單一企業(yè)規(guī)模再大,經(jīng)濟(jì)和技術(shù)實(shí)力再?gòu)?qiáng),仍沒(méi)有辦法100%地規(guī)避u2018安全事故u2019!
3.“在互聯(lián)網(wǎng)+下每個(gè)人都可以擁有自己的事業(yè),這是一個(gè)大眾創(chuàng)業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng)新的時(shí)代,也是個(gè)人價(jià)值獲得全面體現(xiàn)的時(shí)代!
人物成就
任宇昕的江湖地位簡(jiǎn)而言之由三個(gè)50%奠定:游戲收入占騰訊收入50%以上,占中國(guó)整個(gè)游戲行業(yè)的50%以上,其凈利潤(rùn)高達(dá)50%。視頻游戲調(diào)查機(jī)構(gòu)Newzoo總裁彼得·沃曼預(yù)測(cè),如果騰訊繼續(xù)保持當(dāng)前的增長(zhǎng)勢(shì)頭,到2017年時(shí),它將有望在全球游戲市場(chǎng)中占據(jù)10%以上的份額。
在他的操刀下,騰訊已是全球游戲產(chǎn)業(yè)的最主要整合者,游戲板塊的營(yíng)收接近500億人民幣,除此之外,還應(yīng)當(dāng)考慮到任宇昕在穩(wěn)定騰訊超過(guò)1500億美元市值管理方面的非凡作用——正是他貢獻(xiàn)了企鵝帝國(guó)金字塔基最堅(jiān)固的部分。不過(guò)長(zhǎng)久以來(lái),這種驚人的成功卻很容易被忽視。電子游戲一直被視作極客、社會(huì)閑雜人員以及邊緣學(xué)生們的消遣,難登主流文化的大雅之堂。但在任宇昕手中,電子游戲已是當(dāng)今中國(guó)最先鋒的藝術(shù)形式,未來(lái)十年,它還將成為最重要的文化媒介。
在中國(guó),由騰訊操辦的一場(chǎng)游戲?qū)?zhàn)賽中,它就吸引了萬(wàn)達(dá)集團(tuán)董事王思聰、亞洲樂(lè)壇天王周杰倫等游戲擁躉參賽,并創(chuàng)下1.37億人收看直播視頻的驚人記錄。
榮譽(yù)記錄
2015年“中國(guó)40位40歲以下的商界精英”榜第八名。
人物評(píng)價(jià)
“游戲之王——任宇昕。”
一些人對(duì)任宇昕的看法:
“任宇昕是個(gè)有思想、有魄力的人。即使在大企業(yè)里也保持開(kāi)創(chuàng)精神的那種人!
“這個(gè)人似乎不希望參與大企業(yè)的那種政治競(jìng)爭(zhēng),所以影響力受限,遇到內(nèi)斗什么的就自律和退讓。他的能量如果100%的釋放,還大有可為。但大企業(yè)能給什么樣的環(huán)境來(lái)給這種人釋放,我不確定。不管小馬哥是不是還在騰訊掌管大局,這一類(lèi)人在公司里的地位就直接決定這家公司的往后的戰(zhàn)斗 力!
“在騰訊的各個(gè)派系里,他算得上一個(gè)有建樹(shù)和有格局的人,是兼具創(chuàng)業(yè)者和企業(yè)家氣質(zhì)的。他思考問(wèn)題不基于某個(gè)單一目的或者當(dāng)下的某個(gè)情況或者壓力,但又能做出符合客觀趨勢(shì)的決策!
“為了尋找到潛在的獵物,他會(huì)在百忙之中鬧中取靜地選取一個(gè)充滿(mǎn)生活情調(diào)的地方,像眼科醫(yī)生一樣將面試者置于窺鏡之下,并一口氣與對(duì)方聊上十個(gè)小時(shí)。一些細(xì)節(jié)他從不錯(cuò)過(guò),諸如對(duì)方如何對(duì)待餐廳侍者,如何透過(guò)表象思考背后的規(guī)律以及在逆境面前是否愿意積極承擔(dān)責(zé)任。”
“為了找尋到最合適的人,他愿意潛伏,與之保持密切聯(lián)系,并等待數(shù)年之久。有兩類(lèi)特質(zhì)的人最受任宇昕青睞。一類(lèi)是出現(xiàn)問(wèn)題,從不推諉,有魄力主動(dòng)承擔(dān)責(zé)任的人,另一類(lèi)則是觀點(diǎn)獨(dú)樹(shù)一幟、從不盲從、有思考力的人!
“很少有人能夠抵御任宇昕的攻勢(shì)。任宇昕掌管著全球游戲收入最高的公司——在價(jià)值高達(dá)800億美元的全球游戲產(chǎn)業(yè),這是一個(gè)如雷貫耳的名字!