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  • Unity3D工程師求職簡歷怎么寫?

    2022-11-24    求職風(fēng)向   

    在數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的背景下,我國的游戲產(chǎn)業(yè)也在發(fā)揮資源和用戶優(yōu)勢,推陳出新,通過技術(shù)驅(qū)動、產(chǎn)業(yè)融合和文化創(chuàng)新等方式加快產(chǎn)業(yè)發(fā)展步伐。對此,Unity3D作為讓游戲開發(fā)者將創(chuàng)意變成現(xiàn)實的內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺,催生出了大量的Unity3D工程師崗位。那么,對于Unity3D開發(fā)經(jīng)驗平平的人員來說,該如何通過求職簡歷增大入職幾率呢?

     

    院校專業(yè)介紹

    為什么Unity3D工程師在撰寫求職簡歷時,一定要展現(xiàn)自己的院校專業(yè)呢?因為一些大廠,在招聘Unity3D工程師時特別看重求職者的院校背景。畢竟,國內(nèi)知名的電子工程、軟件工程、計算機等相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生,其基礎(chǔ)知識和人脈資源儲備方面都很可觀。對此,就需要注明自己是某某院校某某專業(yè)畢業(yè)的,自己有很多校友或者圈子內(nèi)的朋友都在某知名大廠工作,人脈資源方面積淀豐厚。

     

    從業(yè)技能介紹

    作為Unity3D工程師,自身技能是加分項,對此,需要大家把自我核心技能展現(xiàn)出來,打消用人單位認為你是初級實習(xí)的疑慮,從而加大入職幾率。常見的技能如下所示:

    1、1年以上Unity3d開發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗,精通Unity3d或者DirectX(Direct3D)等開發(fā),并且非常熟悉OpenGL;

    2、熟悉圖形圖像開發(fā),熟悉基本的3D圖形算法與技術(shù);

    3、精通C#,熟練掌握JS,Java,C++等至少一門編程語言;

    4、掌握U3D動畫特效(包括火焰粒子等)開發(fā),U3D人體骨骼動畫開發(fā)以及NGUI、UGUI等UI界面的開發(fā);

    5、熟悉針對IOS和Android平臺的U3D優(yōu)化,能進行深度U3D的研發(fā)。

     

    項目成果展示

    對于一些互聯(lián)網(wǎng)大廠來說,他們比較看重Unity3D工程師的獨立開發(fā)、游戲系統(tǒng)的維護、優(yōu)化和修復(fù)等能力,往往希望招募到一名實操經(jīng)驗豐富的工程師,從而帶領(lǐng)整個Unity3D研發(fā)團隊不斷推出新產(chǎn)品的。對此,建議大家從以下幾點展示自己的項目成果。

    1、具備2年Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,先后推出怪物AI系統(tǒng)、玩家得分系統(tǒng)、任務(wù)UI提示系統(tǒng)、子彈等裝備補給系統(tǒng)、虛擬世界生活購物系統(tǒng)等,這些系統(tǒng)都是每款游戲的必備環(huán)節(jié),如果有幸加入貴公司,可以大大縮短開發(fā)周期,讓公司新產(chǎn)品提前上市;

    2、以上系統(tǒng)總計開發(fā)時間1年左右,所有系統(tǒng)上線之后,總計為公司新增N多萬的新注冊玩家,同時也激活了三分一的老用戶群體,充值次數(shù)和充值額度分別提升N%和N%,整體收益頗豐。

    以上便是Unity3D工程師求職簡歷的撰寫技巧了,希望可以幫到大家。機遇難求,希望大家在發(fā)現(xiàn)比較滿意的崗位時,可以抓住機會,順利入職。

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