個人作品
參與完美《神鬼傳奇》,網(wǎng)易《亂斗西游》《大唐無雙零》CG,騰訊《全民超神》,迪士尼《壞蛋聯(lián)盟》等,于2013年創(chuàng)辦JAS聚藝工作室。
人物履歷
國際權威網(wǎng)站CGTALK CGChoice Awards,CGHUB《Masterartist》
作品入選國際權威CG年鑒《EXPOSE8》《EXPOSE9》《EXPOSE10》《EXPOSE11》
作品入選國際權威CG年鑒《EXOTIQUE6》《d’artiste CharacterDesign》
CG雜志ImagineFX(英國)專訪
2015CGDC 中國游戲開發(fā)者大會演講嘉賓
人物特性
中國畫的精髓就是“寫意”,林文俊的CG作品試圖嘗試一種放棄瑣碎的細節(jié),用比較抽象的理解去捕捉畫面感覺。結合用當代美術的抽象概念尋找支配畫面的構圖規(guī)律。他講到創(chuàng)作不僅僅是一個技術,更多的是尋找自己的過程,所謂的《自己》就是主見和判斷力。創(chuàng)作的思考會加速培養(yǎng)內力的過程,表現(xiàn)力也同樣會受益,長遠來看對自己在CG行業(yè)里的成長以及今后畫者生命的延續(xù)有保障,現(xiàn)代美術推崇的是《觀念》和《創(chuàng)意》,在日益精進的科技面前個性化的設計變得尤為重要。